jueves, 21 de abril de 2016

Números aleatorios / Proyecto: Juego de memória

Vamos a seguir con nuestro juego y en esta parte aprenderemos a crear números aleatorios.

Abriremos nuestro proyecto y nos situaremos sobre el timer y en propiedades pondremos interval a 1500. Seguidamente haremos doble clic en el botón empezar y escribiremos el siguiente código:

martes, 19 de abril de 2016

Variables / Proyecto: Juego de memória

Hoy vamos a aprender como definir variables y explicar el uso de alguna de ellas.

Para empezar una variable és el nombre que asignaremos a un "dato" que puede tener más de una posible situación. Por ejemplo en una simple ecuación (2x+4y) ,por ejemplo, en este caso X y Y son variables ya que pueden tener diversos números que los puedan remplazar.

En Visual Basic 2008 las variables són una herramienta que se usa en casi TODOS los programas. Para crear una variable debemos hacer lo siguiente:

Dim [Nombre variable] as [Tipo de variable]. En este caso pondremos la variable como X y sera de tipo INTEGER, es decir, un numero integro.



Ahora para poner en uso la variable y posteriormente los números aleatorios vamos a crear un pequeño juego. Crearemos este diseño con 1 Label, 3 Botones y 1 MaskedTextBox. Así:



Iremos al código y estableceremos estas variables:
Dim Num1, Num2, Num3, Num4, Num5, Num6 as Integer




Y hasta aquí la primera parte, si tenéis cualquier duda comentar y compartir!!!

lunes, 18 de abril de 2016

Widgets: Timer / Proyecto: Contador

Hoy vamos a ver un nuevo widget, el timer.

El timer és un temporizador que nos permitirá realizar acciones cada x tiempo, las dos propiedades principales son el interval i el enabled.

-Enabled:
Tiene dos estados "True" o "False", básicamente es encendido y apagado.

-Interval:
Es cada cuanto tiempo se producirá la acción (En mili segundos)

 

Cuando ponemos un timer este se colocara en un recuadro fuera del diseño.

Widgets: Label y TextBox

Label y TextBox són widgets de texto.

Vamos a aprender las diferecias entre estos widgets:


-Label: Label és un "ViewText" és decir un texto en que el usuario no puede escribir en el, este se usa sobretodo para escribir palabras o simbolos. Un ejemplo de programa con Label:



En este caso "100$" es la label, como veis és un texto corto y con simbolos.

domingo, 17 de abril de 2016

Mi primer proyecto "Hello world" Mejoras basicas

Vamos a ampliar el contenido de nuestro primer proyecto "hello world"

-Vamos a centrar el texto del TextBox, para a hacerlo vamos a la parte derecha del menu y buscamos la opción TextAlign y selecionamos "center" también buscaremos la propiedad "Readonly" y selecionaremos "true" para que no se pueda escribir:

Mi primer proyecto "Hello world" Programemos!



Y ahora empezemos a programar!! Continuaremos nuestro proyecto Hello World!

-Para abrir el menú de códigos haremos doble clic encima del botón. Se abrirá a zona de programación, automáticamente saldrá un código, y es ahí donde programaremos nosotros!




Mi primer proyecto "Hello world" Textbox y Botton (Diseño)

En esta segunda parte vamos a completar nuestro primer proyecto. Como bien vimos en la primera parte una vez creado el proyecto vamos a empezar!

-En la parte izquierda donde hay los Widgets vamos a seleccionar la de TextBox y arrastrar hacia el form1 (El diseñador):



Mi primer proyecto "Hello world" Crear el proyecto

Vamos a empezar a utilizar VB2008.

Para empezar vamos a crear un nuevo proyecto:

-Abrir Visual Basic 2008

¿Como descargo Visual Basic 2008?

Visual Basic 2008 és COMPLETAMENTE gratuito.

Para descargarlo debéis seguir estos pasos:


-Se os descargara el setup, seguir las instruciones (muy sencillas) y esperar a que os instale.

Nada más importante, para cualquier duda comentarlo en los comentarios!!!

Bienvenido!

Bienvenido,
hoy por fin vas a poder aprender y conocer el entorno de VB 2008.

Visual Basic 2008 és un entorno de programación de lenguaje sencillo donde puedes crear aplicaciones para Windows facil i rapidamente!


A si que empezemos!!!!